Contexte
X-plorer est mon projet de fin d’année de mastère, une application de santé intime et de bien-être numérique. Le brief : un produit prêt à être lancé en fin d’année. Cela suppose l’application, et tout ce qu’un lancement demande autour d’elle — modèle économique, chiffrage, calendrier et communication.
Mon rôle exact
- Étude de marché par questionnaire utilisateur : plus de 100 réponses récoltées.
- Veille marché continue, automatisée par IA.
- Conception du produit et de son parcours : bilan, score, plan personnalisé, expériences proposées.
- Business plan et prévisionnel budgétaire.
- Plan de communication et marketing chiffré sur un exercice, d’octobre 2026 à septembre 2027.
- Gestion de projet sur une équipe fictive : diagramme de Gantt, suivi d’avancement et gouvernance à trois niveaux sous Notion, avec consolidation des jalons par département.
Actions menées
- Prototype applicatif : Next.js, TypeScript, Supabase.
- Landing de préinscription statique, branchée sur Supabase (table waitlist, insertion anonyme sous RLS).
- Démo interactive rejouant le parcours de l’app — bilan, score, plan, expériences — avec le moteur de scoring transcrit à l’identique depuis le prototype.
Ce que ce projet démontre
Projet d’école : pas de mise sur le marché, donc aucun résultat commercial à publier. Ce qu’il démontre tient ailleurs — mener une conception de bout en bout, de l’étude de marché au chiffrage, et tenir un calendrier sur un exercice complet.